Лента комментариев
15 июл 2015
(ред.)

У меня двухфакторная аутентификация на джимейле. С тех самых пор как её только-только ввели. А на яндексе такая появилась не ранее текущего года. До сих пор "бета" и глючит. Valve ввели двухфакторную аутентификацию только в апреле. И скромно молчат в тряпочку. Был только скромный пост в блоге. Не дай бой кто-то узнает. А прежде чем язвить, умник, попробуй объяснить 90% клиентов Steam не окончивших ещё и школу, что такое "двухфакторная" и как это слово пишется. А Valve занимается косвенным поощрением воровства. 

30 июн 2015
(ред.)
Я тоже так думал. Пока у жены аккаунт не увели. Дело в том, что безопасностью её данных занимался я. Ну, т.е. объяснил как составить сложнейший пароль, как верно задать ответ на секретный вопрос. Что можно и чего нельзя делать, в плане безопасности. А аккаунт Steam всё-таки увели. Как? А массовым взломом, в прошлом году. Когда взломали не пользователей, а непосредственно сервера компаний: сначала Маил.ру, потом Яндекс. Я подписан на ленты новостей по теме. И узнал почти сразу. Но воры оказались ещё быстрее. И пока мы меняли пароли и адреса - акк жены ушёл лесом. То, что делает компания Valve - это перекладывание ответственности. Ничего правильного в этом нет. Им следует в добровольно-принудительном порядке провести перевод пользователей на двухфакторную аутентификацию по СМС или приложения-ключи. А так, в этих действиях можно усмотреть и поиск выгоды. У человека украли акк, выпотрошили, через пару месяцев Valve возвращают ему акк с купленными играми, но без инвентаря. И что он будет делать? На игры то потрачено немало? Потихоньку инвентарь будет закупаться повторно. И Valve продадут одному и тому же человеку, одни и те же вещи дважды. PROFIT!
13 июн 2015
(ред.)
Где скачать? В Dota 2 Test - старьё. =\
16 янв 2015
(ред.)
К сожалению таких мало. Подозреваю, что доли процента. По личным ощущениям, 60% - агрессивны (начинается ругань с первой ошибки или за курьера, лайн и пр.). 40% - нейтральны (делают своё дело молча, используют колесо и метки) и лишь дважды за мои 254 часа в Dota 2 попадались люди которые что-то начинали советовать. И вот те 60% заблеклистят всех нубов и друг-друга по самое небалуйся так, что никакой матчмэйкинг не справится. Представь насколько усложнится подбор? Думаю сервера Valve и без того не простаивают.
16 янв 2015
(ред.)
А это уже зависит от реализации. Если БЛ будет сугубо только запрещать подбор с заблокированным - лучше. Неадекватный самоизолирует себя от общества и все будут рады. Но, чую, что этим не ограничится же. Например, если даже просто, количество заблокировавших тебя людей будет отображаться в профиле - это имиджевые потери.

Матчи

Все
Результаты
InteractivePH
1%
06:00
BO3
Carstensz
99%
Grind Back
0%
09:00
BO3
GLYPH
100%
WinteR SquadronS
0%
12:00
BO3
5 Silly Mice
0%
Yellow Submarine
100%
12:00
BO3
Nemiga
0%
DOGSENT
0%
12:00
BO3
Aim Possible
0%
Power Rangers
100%
15:00
BO3
Team Stels
0%
Nemesis
0%
15:00
BO3
REKONIX
100%
mouz
100%
18:00
BO3
1W
0%
Ilbirs
0%
18:00
BO3
Team Lynx
100%
Enjoy Boys
0%
21:00
BO3
Power Rangers
100%
Nemesis
0%
21:00
BO3
L1ga Team
100%
Team Nemesis
16%
0 : 2
Nigma Galaxy
84%
Rune Eaters
28%
0 : 2
Power Rangers
72%
1W
34%
1 : 2
PlayTime
66%
mouz
90%
2 : 0
Nemiga
10%
Team Nemesis
88%
2 : 1
Ilbirs
12%
Zero Tenacity
13%
2 : 1
REKONIX
87%
SATAN666
0%
0 : 2
Carstensz
100%
GLYPH
100%
2 : 0
D Family
0%
mouz
68%
1 : 2
Yellow Submarine
32%
Nigma Galaxy
87%
2 : 0
Zero Tenacity
13%
L1ga Team
23%
0 : 2
REKONIX
77%
TEAM RESILIENCE
33%
1 : 3
VG
67%
Nemiga
31%
0 : 2
South America Rejects
69%
Xtreme Gaming
71%
1 : 2
VG
29%