Лента комментариев

Я думаю для очень многих эти фиксы реально имеют смысл:


"Зоны поражения героев больше не совершают незначительных движений при анимации"


"Улучшены зоны поражения юнитов под действием Hex."

Первый комментарий реддита. Гифка показывает, как работали hitbox'ы на sourse 1. Так что такая хрень не была присуща первому движку:

 

"Thanks to /u/Xet we can see that the hitboxes were actually static in Source 1:

 

I loaded up source 1 dota on an old pc and indeed, the hitboxes do not move: http://gfycat.com/FamiliarSlipperyAmoeba

 

And as far as I can tell, the hitboxes do NOT move when spells are cast. I couldn't actually control the SF in that particular gif, since the local lan lobbies are a bit janky, but i am able to control a random hero that the game gives me if I do a local bot game.  

 

https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/3mml4v/selection_boxes_are_affected_by_animationshex_etc/cvh1iao"

Матчи

Все
Результаты
Team Lynx
0%
18:15
BO3
Nemiga
0%
ALIS VENTORUS
0%
21:00
BO3
MODUS
0%
Carstensz
0%
4 апр
06:00
BO3
Ivory
0%
Team Essence
0%
4 апр
09:00
BO3
SATAN666
0%
1W
100%
4 апр
10:00
BO3
VP.Prodigy
0%
Rune Eaters
0%
4 апр
12:00
BO3
ALIS VENTORUS
0%
Nigma Galaxy
0%
4 апр
13:00
BO3
Pipsqueak+4
0%
Nemiga
0%
4 апр
15:00
BO3
Ilbirs
0%
Yellow Submarine
0%
4 апр
16:00
BO3
Zero Tenacity
0%
Spirit Academy
0%
4 апр
18:00
BO3
VP.Prodigy
0%
VP
0%
4 апр
19:00
BO3
Power Rangers
0%
NAVI Junior
0%
4 апр
21:00
BO3
Yellow Submarine
0%
GamerLegion
100%
4 апр
22:00
BO3
Zero Tenacity
0%
PARIVISION
81%
2 : 0
NA'VI
19%
Xtreme Gaming
85%
2 : 0
Yakult's Brothers
15%
Aurora
94%
2 : 1
1W
6%
VG
75%
1 : 2
Yakult's Brothers
25%
Xtreme Gaming
96%
2 : 0
Roar Gaming
4%
Team Nemesis
84%
1 : 2
GLYPH
16%
REKONIX
50%
2 : 0
Execration
50%
ALIS VENTORUS
63%
0 : 2
Spirit Academy
37%
NA'VI
77%
2 : 1
L1ga Team
23%
Minus Modus
2%
0 : 2
Rune Eaters
98%
Xtreme Gaming
99%
2 : 0
Cloud Rising
1%
Nemesis
19%
2 : 0
PlayTime
81%
DAXAK
0%
2 : 0
Cake
0%
1W
52%
0 : 2
Yellow Submarine
48%