В Dota 2 могут добавить новую механику
Аналитик восточноевропейского коллектива
Team Spirit
Марк «sikle» Лерман на личном канале в Telegram рассказал о возможной новой механике в Dota 2.
Обожаю консоль Valve, которая постоянно что-то да выдаст. Например, оттуда я узнал (https://t.me/sikleqq/1075) об имени Largo незадолго до выхода, т.к эффекты лежали в папке /hero_largo/.
Сейчас помимо уже раздражающих ошибок с отсутствующими иконками курьера, пары спрайт-эффектов и иконок сета (на Meepo) глаза мозолит ещё кое-что:
failed to localize: '#DOTA_DeityBlessing_ChooseTitle'
Ошибка при попытке перевести ещё не вышедшую строку. Эта фраза никому не в диковинку: о "Благословении божества" уже писал Степан. Я покопался и нашёл чуть больше информации:
➖это будет платный предмет, его стартовая цена неизвестна;
➖за каждую покупку союзником цена уменьшается на 150;
➖на данный момент в игре 9 эффектов;
➖эффекты привязаны к сторонам, т.е один и тот же эффект нельзя выбрать в рамках одной команды;
➖эффект не снимается после смерти, так что либо на какое-то время, либо до конца матча;
➖выбор эффекта и кто его получил будет отображаться в чате, как в случае с Shard;
➖Flayed Twins и Omniscience пытаются ввести в игру уже много лет, о предметах с таким названием (и куче других) писал вот тут.Пока что на уровне спекуляций, т.к могут отказаться от концепции, но на данном уровне выглядит всё как новая механика для крупного патча, а не временная для события. Точно ничего нельзя утверждать.
Ранее Лерман на личном канале в Telegram также рассказал о неисправленных ошибках в Dota 2.
Источник: t.me
Комментарии