В Dota 2 появился баг со сплэш-уроном
Аналитик восточноевропейского коллектива
Team Spirit
Марк «sikle» Лерман на личном канале в Telegram рассказал об ошибке в Dota 2, из-за которой вампиризм работает на некоторые способности с рассекающим уроном.
У всех источников "cleave" механики (в простонародье мы зовём это "сплэшем") есть флажки:
DOTA_DAMAGE_NO_SPELL_LIFESTEAL
DOTA_DAMAGE_NO_SPELL_AMPLIFICATIONОни нужны, чтобы вы не лайфстилились от сплеша, как сумасшедший вепрь и не увеличивали этот урон способностями и предметами сверх того, что у вас уже идёт от урона с руки.
Однако с 7.41 есть баг, из-за которого первый флажок (т.е "не лайфстилься от способностей") не срабатывает, от чего герои теперь могут пополнять здоровье, скажем, при помощи отскоков Battle Fury + Voodoo Mask. Тут я предполагаю, что замешан релиз Hydra's Breath, но истинная причина одному фрогу богу известна. <...>Список больше, но вот несколько примеров таких способностей:
Battle Fury
Tidebringer
Empower
Moon Glaives
Ранее Лерман на личном канале в Telegram также рассказал об особенностях удаленного аспекта Marshmage Convert у
Chen.
Источник: t.me
Комментарии