S-тир оффлейнеры патча 7.41b
С выходом патча 7.41 оффлейнерам стало значительно проще. Как отмечают многие профи, включая
Дмитрия «DM» Дорохина, главная причина — серьёзные нерфы большинства популярных пятёрок, а также то, что линия теперь встаёт ближе к вашему таверу в харде. Поэтому сейчас самое время апать MMR на оффлейнерах, которые могут и линию продавить, и в последующих стадиях игры быть не просто грушей для битья. Кого же стоит выбрать для этой позиции — обсудим в этой статье.
Tidehunter
Tidehunter сейчас — это классический король меты, столп стабильности и один из самых понятных героев для поднятия MMR. После серьёзных переработок в патче 7.41 и небольших правок в 7.41b он остаётся на коне.
Главное изменение — его новая врождённая способность Leviathan's Catch. Механика простая: убил врага или тот умер под действием отрицательных эффектов
Tidehunter — получил рыбку, которая даёт постоянный бонус к здоровью, дальности атаки и блоку урона. Это превращает Тайда в настоящий снежный ком: чем активнее принимаешь участие в файтах, тем толще становишься.

Усилили и другие скиллы: Anchor Smash теперь имеет радиус, зависящий от дальности атаки (которую как раз и поднимает врождёнка), а Kraken Shell при получении более 600/550/500/450 урона в течение 7 секунд автоматически применяет на владельца сильное развеивание, делая Тайда живучее, чем когда-либо.
Винрейт у него приятный: около 52% на Титане и выше 53% на более низких рангах, что при не менее высоком пикрейте говорит о надёжности героя в любых руках. Его всегда приятно брать, когда команде нужен плотный оффлейнер с одним из лучших массовых ультимейтов в игре.
Doom
Он был в S-тире и в патче 7.41a, и, несмотря на последующие нерфы в 7.41b, где разработчики ослабили почти всех сильнейших оффлейнеров, а
Doom это тоже коснулось. Однако он сохраняет позиции одного из лучших героев для третьей позиции.
Devour позволяет ему выходить с линии с солидным нетворсом, имея в кармане полезную способность нейтрального крипа. А наличие ультимейта Doom — это гарантированный билет одного из коров противника в таверну.

В мете, где оффлейнеры стали получать больше ресурсов из-за ослабления вражеских саппортов,
Doom расцветает ещё быстрее и начинает диктовать правила игры с первых минут после лайнинга.
Идеальный выбор в пик, когда команде не хватает контроля и урона по одной ключевой цели, которую нужно выключить любой ценой.
Night Stalker
Гроза ночных файтов и один из самых доминирующих оффлейнеров патча 7.41b. В 7.41 усилили его врождёнку и мобильность, а также добавили активную Midnight Feast, с которой стоять линию стало только приятнее.
Dark Ascension остаётся настоящей имбой для инициации. Ультимейт теперь лучше сочетается с талантами на ускорение и урон, позволяя быстро врываться в бэклайн.

За счёт этих баффов
Night Stalker уверенно лидирует как в про-матчах, так и в пабликах: его винрейт держится около 52%. Он особенно силён против медленных керри, но слабее против героев с мощным контролем и высоким магическим уроном.
Главные любимчики
Отметим сразу четырёх героев, которые, пожалуй, никогда не выйдут из меты оффлейнеров:
Legion Commander,
Axe,
Bristleback и
Centaur Warrunner. Это герои простой и понятной силы, не требующие большой сноровки и сотен наигранных игр.
Legion Commander, несмотря на все изменения, осталась прежней — как и её роль: набить как можно больше урона с дуэлей до лейта, а затем ловить ключевые цели в свой ультимейт.
Axe и
Centaur Warrunner также не подверглись значительным изменениям. В игре от них требуется качественный врыв с Blink Dagger и переключение основного внимания противников на себя.

Centaur Warrunner, к слову, заменили врождённую способность на Horsepower, которая даёт бонус к скорости передвижения в зависимости от силы. Это означает, что
Centaur Warrunner может полностью игнорировать покупку сапога и собираться в чистую силу, становясь и танком, и дамагером, и скоростным поездом, влетающим во вражескую команду с ультимейтом Stampede.
В 7.41
Bristleback просто убрали аспекты, не сильно изменив героя — и в этом вся прелесть. Ему апнули врождёнку: усиление урона и длительности дебаффов изменили с 10% на 4,5% + 0,5% за уровень. Она стала ощутимо сильнее своей прошлой версии: ближе к лейту у
Bristleback почти 20% дополнительного урона и длительности дебаффов.
Если противник полагается только на физический урон,
Bristleback превращается в непробиваемую стену.
А какого героя предпочитаете брать в харду вы? Делитесь в комментариях.
Наша редакция продолжит следить за самыми актуальными новостями, о которых вы узнаете среди первых.
Комментарии